Если вам надоел стандартный функционал, и вид обычной мини-карты, то отличный - Rei's Minimap, вам в этом прекрасно поможет. Теперь вы сможете выбрать мини-карту на свой вкус, она придаст особый стиль вашей игре, и сразу игра вам покажется более интересной и адаптированной именно под вас. Главное отличие каждой мини-карты, это вид самого рельфа, и на каждой он будет совершенно разный и вам обязательно понравиться. Этот мод, будет совершенно полезным и мини-карты, вам обязательно пригодяться. Установка: Установите Forge Файлы из папки Rei's Minimap [1.7.10] переместите в mods Скриншоты. VoxelMap - миникарта [1.12.2] [1.11.2] [1.10. Мод VoxelMap добавляет в Minecraft миникарту, раньше этот мод назывался Zan's Minimap Добро пожаловать в полною новость господа. Этот мод добавляет мини карту в Minecraft nikolos. Очень удобная миникарта ранее данный мод назывался. Миникарта для Майнкрафт — в данном разделе вы сможете скачать Майнкрафт мод на карту. Это одни из самых популярных модификаций, ведь без карты в игре с большим открытым миром, как без рук. Вы сможете здесь подобрать мод на миникарту с подходящим для вас функционалом, например.
0 Comments
Мы отметили на карте все отели в Лимассоле, чтобы вы могли оценить их расположение и выбрать самый удобный вариант размещения. Выбор местоположения отеля зависит, в первую очередь, от цели путешествия и бюджета поездки. Номера в центре Лимассола, как и в других городах Кипра, стоят дороже, чем на некотором удалении от главных достопримечательностей. Бизнес-туристы предпочитают бронировать отели рядом с вокзалами и другими транспортными узлами, а также рядом с выставочными центрами и другими точками деловой активности. Туристы, которые приехали в отпуск, предпочитают размещаться в отелях на центральных улицах города. Найдите на карте нужный адрес и посмотрите, какие отели Лимассола находятся в шаговой доступности. Карта Кипра ну русском языке - Подробная карта острова Кипр Как только вы приедите на Кипр, вполне разумно сразу раздобыть карту кипра и начать планировать ваше путешествие по этому замечательному острову! Как правило, вам надают кучу всяких проспектов и карт Кипра на ресепшене в вашем отеле, причем бесплатно. Вот еще где вы можете раздобыть карты острова Кипр: • в КОТ - Кипрская Организация Туризма (CTO Cyprus Tourism Organisation), на картах такие места отмечены 'Tourist Information' или синим квадратиком с буквой 'i'. • в туристических фирмах • в аэропорту Если же вы хотите распланировать ваше путешествие прямо сейчас, или просто хотите найти свой отель на карте, здесь, скорее всего, вы найдете все что вам надо:) Кипр на карте Мира Кипр третий по размеру среди островов в Средиземном море, площадью 9251 кв. Кипр географически относится к Азии, хотя входит в Еворосоюз. Остров расположен в северо-восточной части Средиземного моря на расстоянии 105 км от Сирии, 380 км от Египта, и 75 км от Турции. Кипр протянулся на 240 км с запада на восток, а в ширину около 100 км с юга на север. Кипр на карте мира - 3й по величине остров в Средиземноморье Карта Кипра на русском языке На этой карте вы можете посмотреть основные населенные пункты острова Кипр, карта на русском языке. Основные населенные пункты Кипра - на русском языке Подробная Карта Кипра Не смотря на то, что эта карта на английском, в общем соориентироваться в ней достаточно просто. На этой карте вы можете найти главные и второстепенные дороги, города и деревни, леса и национальные парки, замки и церкви, и прочее. Обозначения к карте находятся в ее правом нижнем углу. Подробная карта Кипра с достопримечательностям, дорогами, и тп Карта Ларнаки с достопримечательностями и отелями Ларнака расположена на южном побережье острова Кипр. В Ларнаке с населением 72000 человек находится второй по важности порт на Кипре, множество достопримечательностей, а также отелей, так как Ларнака является одним из важнейший курортов острова. Также на окраине Ларнаки находится самый большой аэропорт Кипра. Ларнака Карта Айа-Напы, Протараса и Паралимни с достопримечательностями и отелями Айа-Напа знаменита своими песчаными пляжами и славой тусовочного места молодежи, однака семей с детьми и пенсионеров тоже хватает. Айя-Напа находится на южном побережье острова Кипр. Карта городов Айя-Напа, Проторас и Паралимни Карта Лимассола с отелями и достопримечательностями Лимассол второй город по величине на Кипре, находится в заливе Акротири на южном побережье острова. Считается, что в Лимассоле самая большая русская диаспора. Лимассол Карта Пафоса и Полиса с достопримечательностями и отелями Пафос находится на юго-западном побережье Кипра в 50 километрах от Лимассола. В Пафосе второй по величине международный аэропорт. Карта городов Пафос и Полис Карта Никосии с отелями и достопримечательностями Столица Кипра Никосия самый большой город на всем острове. Расположен на реке Педиэос практически в центре острова. В Никосии расположено правительство, также как и центр бизнеса. Никосия Карта Фамагусты с достопримечательностями Город Фамагуста расположен на восточном побрежье острова Кипр. В городе находится самая глубокая гавань на острове. Фамагуста известна как 'город-пизрак', после вторжении Турции в в 1974, в результате чего все жители покинули город. Фамагуста Карта гор Троодос с достопримечательностями Троодос это самая большая горная цепь на всем Кипре, расположенная в центре острова. Самая высокая точка гора Олимп находится на высоте 1952 метра. Троодос известен горными курортами, церквями и монастырям, а также горными снежными трассами зимой, что для Кипра довольно необычно. Карта гор Троодос Карта Северного Кипра Карта территории северного Кипра. Эта часть Кипра после вторжения на остров в 1974 турецкими войсками принадлежит Турции. Хоть туристам и не запрещено ее посещать, киприоты настаивают этого не делать, что то вроде в знак солидарности и протеста. Карта Лимассола. Лимассол – второй по величине город на Кипре. Рекомендуем изучить его карту заранее, чтобы не плутать, оказавшись на месте. В первую очередь вам потребуется карта Лимассола с достопримечательностями. На ней отлично видно, какие из достопримечательностей находятся. Туристическая карта Лимассола на русском языке с отелями. Размер карты: 1999х1390 px (пикселей) Объем файла: 849 Кб Язык: Английский, Русский Формат изображения: jpg. Подробная карта Лимассола с достопримечательностями. Размер карты: 3363х2201 px (пикселей) Объем файла: 1. Все отели Лимассола на карте: гостиницы в центре, возле вокзалов и других районах города, их расположение на карте. 72 GEORGIOU A STREET, POTAMOS GERMASOGEIAS, 4048 LIMASSOL, CYPRUS На карте Основано на 162 отзывах. Возможно, единственный в Лимассоле бутик-отель. Очень мало отелей на острове соответствуют этому описанию. Отель в великолепном месте на берегу, в центре города. Если же вы посетили эту часть Кипра, ни в коем случае нельзя оставлять никаких отметок об этом в паспорте. Карта Северного Кипра. Автор: YertyL. Набор из четырех карт для галактических сражений (Galactic Conquest). 15 BBY — 55 планет, Local Conflict — 7, Bacta Wars и Project DT. Все карты оптимизированы под дополнение Forces of Corruption и поддерживают добавленную в нем третью сторону — преступный. Star Wars: Empire at Wars комплект модов все моды были взяты из инета с разных его концов! Все эти моды не мои и правами на них я не обладаю! Все до простоты легко. Расскажу как ставить моды на лицухи 1)Star Wars Empire at War Forces of Corruption=>Mods(папку содаем сами) 2Помещаем в неё папку мода(рассмотрим на моде return_of_the_clones_v5.1.Распоковываем архив.Внутри будет папка RotC первые буквы от Return of the Clones.Внутри будет папка Data,заходим в неё, в ней будут-Art,Audio,Scripts,Xml эти папки нас не интересую. Нам нужна папка Text. Открываем её там будет MasterTextFile_ENGLISH. Если мы оставим его таким то у юнитов зданий и заданий будет написанно миссинг(по англицки). Что бы было по русски то мы должны переименовать фаил из MasterTextFile_ENGLISH в MasterTextFile_RUSSIAN вот и все также некоторые моды содержат ешё и такой фаил CreditsText_ENGLISH также переименовываем его в CreditsText_RUSSIAN работа мода гарантированна на 95% (все это необходимо сделать если игра лицензионная,если пиратка то там и так на инглеше. Но теперь появился другой вопрос как же запустить мод(ы) для этого юзаем SMG Launcher если у кого нет то пишите в личку. Вы можете закинуть кучу модов в папку Mods и запускать когда хотите,что бы поиграть в оригинал то просто кликнете на ярлычек от игры. Вот и все(извените за орфографию и пунктуацию). Вышел мод Imperial Civil War 1.2 Хороший мод к Force of Corruption (лично мне понравился). Мод охватывает время после разрушения Звезды Смерти. В моде три фракции: Новая Республика, Остатки Империи и Империя Руки. Также присутствуют второстепенные фракции типа Хаттов и др., которые не стоят в системе, а могут еще и напасть (в других модах такого я не видел). ТехУровни заменены на Эры (я не до конца понял как переходить на следующую эру). Довольно приятный интерфейс. Моя оценка 9.5 10. Что касается Republic at War - я разочарован. Во-первых, враги в сражении вообще не двигаются, пока на них не напасть( и то не всегда), во-вторых, заметил кучу багов, в основном таких же как и в других модах о войне клонов: The Clone Wars 3.0 или Return of the Clones 5.2, хотя эти моды мне больше понравились. В-третьих, то чего я ждал с декабря - КАМПАНИЯ(облом). Republic at War устанавливается на Star Wars Empire at War Forces of Corruption 1.2 (желательно на Gold Pack). На простой Empire at War он не пойдет. Если у тебя инсталятор, запускаешь его, выбираешь путь к папке с игрой D Games Star Wars Empire at War Forces of Corruption (у меня так), нажимаешь далее и ждешь окончания установки. Если архив - в папке с игрой создаешь папку Mods и распаковываешь в нее. А вообще там же должен быть файл Readme.txt или Readme.doc. Открываешь его и читаешь. Об Imperial Civil War. Мод не стремный, а тяжелый (ИИ еб.т меня как хочет со всех сторон на Харде). За какую технику ты говоришь: кораблей там валом и вид у них нормальный, да и наземных юнитов тоже(правда большинство из них, особенно у Чиссов, самодельные, но здесь хоть баланс присутствует, не то что в Republic at War, когда я с двумя LААТ-ми выносил всю карту))). Есть еще одна версия Линкора 'Разрушитель' с увеличенной ударной силой и способностью усиления щита. Так же есть неповерите у Ребел скам есть 'Лусанкия' (Корабль Исанн Айсард) - аналог Палача Дарта Вейдера с символикой повстанческой дряни на бортах - стоимость 90к кредитов - где строится точно незнаю но несколько раз сталкивался с ним в космобоях.Так же есть модернизированный Мон-Каламари.Число очков для Космических битв - 169(в тактическом бою).Для тех кто неразберется 'Затмение' строится на планете Бисс за 90к кредитов на 4м уровне космостанции за 4минуты (Если корабль будет уничтожен в бою или силами всякого зброда как саботаж то восстановлению неподлежит точно так же как и звезда смерти). Так же на будущее линкор 'Затмение' можно укомплектовать ТОЛЬКО офицерами флота.Другие корабли я вам ставить не советую тк в противнум случае они могут вылететь за карту тк затмение занимет ОЧЕНЬ много координатного места. Что еще важно.Если в галактическом режиме вы будите изменять уровен сложности то вот вам пасхалка.Если сменить уровень сложности с ПРОСТО на Средний - все враги получат сразу по 1-2 линкора SSD на гарнизон планеты.Учтите что при таком раскладе к вам может прилететь сразу несколько SSD врага.На уровне ТЯЖЕЛО ИИ будет строить ТОЛЬКО неуязвимые SSD которых неберут протнные торпеды.При таком раскладе Звезда Смерти и 'Затмение' ваши единственные спасители если к вам на планету прилетит ескадра из 4-5 SSD (1-3 SSD спокойно валит 5я космостанция укомплектованная 5ю Tie защитниками). Есть мод такой.ЧТо типа время после 6го эпизода.Но он весит почти гиг и на испанском (другие языки невшиты). Тут просто открыты ети корабли и пара модификаций для простых линеек. Вот что насчет Император III - там есть такой корабль но он ничем неотличается от простого разрушителя (отличие тока тем что больше урон от ионных пушек да способность усиливать свой щит). Вобщем мод этот я ЕЩЕ раз поставил на заливку сюда.Надеюсь что в ближайшие 3-4дня его добавят в раздел. Насчет Лусанкии - так и ненашол места ее конструкции но опятьже продолжаю на нее попадать (По характеристикам ето ПАЛАЧ дарта вейдера но в ангаре у него V крылы). О птичках.Тот гиговый мод о котором я говорил выше называется Age of the Republic. Там короче напичкано новых кораблей дошута - начиная от всех что есть кораблей имперского флота и заканчивая 3-4 видами мон-каламари (Меняется только форма корабля а вооружение остатется тем же). Более зрелищьная графика с прорисовкой иллюминаторов и всех окон в кораблях и космостанциях.Более зрелищьный вид выстрела да и вааще всего что с графикой связано там в достатке. Но главнючий минус это поддержка только ИСПАНСКОГО языка - с другими языками может незапустится или все будет MISSING. На счет координат: в xml-файлах кораблей есть строки Layer_Z_Adjust - это высота корабля в пространстве (обычно капшипы находятся ниже, чем крейсера и корветы); Formation_Priority - приоритет корабля относительно других. Чем больше приоритет, тем корабль больше выделяется из толпы других. У крейсеров приоритет 3, у капшипов 5 (в оригинальной EaW) - при старте боя крейсера располагаются вокруг капшипов. Если капшипов нет, то крейсера располагаются ближе друг к другу. Так что попробуй поставить одинаковый приоритет для всех кораблей и расположить SSD ниже других, чтоб они не летали друг в друге. Файлы героев тоже в папке XML: HEROCLASH.XML, HEROCOMPANIES.XML, NAMEDHEROUNITS.XML, UNIQUEUNITS.XML. Стоит.Но всеравно у Затмения идут выстрелы из космоса а не с текстуры корабля.У него стоит ранг 5 но если посылаешь флот то он весь за картой.Уже все перепробовал и бестолку.Есть у меня подозрение что там лажа такая же как в некоторых модификациях с самой текстурой,а именно - после уничтожения обьекта (в основном здания) его развалины увеличиваются в 4-5раз.Такая тема очень явно выражена в моде Возвращение Клонов где казармы В режиме Сражение занимали почти четверть базы (если были уничтожены).А так их 'невидимая' текстура недавала стоить строения на всех платформах вокруг. Вопрос модерам.Вчем смысл юнита Empire Star Destroyer death clone 2? И где в модификации можно найти статы добавочных кораблей? Пример мода ACM2.4 - добавлена масса кораблей и переработан их масштаб - теперь все корабли корректно умещаются на экране (Видимо просто откачена камера (в некоторых случаях перелопачена текстура с небольшой потерей детализации)).Но вот в чем дело - корабли строятся жутко долго (Палач,Затмение и Владыка) и ОЧЕНЬ медленно летают в тактическом бою.Перерыл все XML документы в соответствующей папке но ненашел ниодного намека на добавочные корабли.Если кто знает где это запрятано скинте плиз название файла. Характеристики можно найти в файлах с кораблями и истребами - SPACEUNITSCAPITAL.XML, SPACEUNITSCORVETTES.XML, SPACEUNITSFRIGATES.XML, SPACEUNITSFIGHTERS.XML, SQUADRONS.XML Файлы с наземными юнитами - GROUNDINFANTRY.XML, GROUNDVEHICLES.XML, GROUNDCOMPANIESREBEL.XML, GROUNDCOMPANIESEMPIRE.XML UNIQUEUNITS.XML - здесь представлены юниты героев (Home I Акбара, АТ-АТ Вирса и пр.) и некоторые другие, которые нельзя!! Купить (Венатор, V-wing и пр.) Все выше перечисленные файлы относятся к оригинальной EaW. В модах характеристики юнитов могут находится в других файлах (на примере Imperial Civil War): EotH_Space_Units.xml, Eoth_Vehicles.xml, EotH_Heroes.xml - космическая техника, наземная техника и герои Империи Руки. New_Republic_Space_Units.xml - корабли и истребы Новой Республики. Remnant_Space_Units.xml - корабли и истребы Остатков Империи. Некоторые характеристики из этих файлов (беру только основные): Max_Speed - максимальная скорость юнита Max_Rate_Of_Turn - угол поворота Shield_Points - щиты Tactical_Health - размер корпуса Shield_Refresh_Rate - скорость регенерации щитов Energy_Capacity - количество энергии Energy_Refresh_Rate - регенерация энергии Affiliation - принадлежность к какой-либо фракции (ребелы, пираты, империя и т. Д.) Tech_Level - тех уровень, при котором можно строить юнит Build_Cost_Credits - цена постройки Build_Time_Seconds - время постройки Build_Tab_Space_Units - разрешает Yes или запрещает No постройку юнита HardPoints - это все лазеры, турболазеры, щиты, ангары, двигатели, ракетные и торпедные установки на юнитах. Более подробно о них написано в HardPoints.xml Required_Star_Base_Level - уровень космической станции, при котором можно построить юнит Scale_Factor - размер юнита. Я писал это в другой теме В XML-файлах, характеризующих юниты, находите строчку PopulationValue и ставите значение 0. Или находите файл GameConstants.xml, строчка Space_Tactical_Unit_Cap - количество юнитов в космическом сражении. Такая же строчка есть и в Factions.xml. Max_Ground_Forces_On_Planet - меняет количество юнитов на планете. XML-файлы находятся./Empire at war/GameData/Data/XML или в архиве Config.meg. Для тех, кому не хочется исправлять значения вот ссылка на готовый файл В нем указано значение космических войск 40, наземных - 20. Кидать по выше указаному пути. Файл выдернул из Star Wars Empire at War Gold Pack, так что я не знаю, пойдет ли он на пиратке. На всякий случай сделайте бэкап своего файла. Народ а есть у кого нить готовые паки с кораблями, именно корабль и с нему XML, на то есть но там чисто модели с текстурами.без xml файлов.хочу чуть чуть мод Rise of Mandalor изменить мод красивый, модели отличные, да и эффекты выстрела пушек сделаны очень впечатляюще.Но без SSD играть ой как скучно.хочу повстанцам добавить Люсканию(с балансировкой как сказано в вукипедии что Люскания имела меньше стволов нежели другие палачи) и МС104(или Висконт) а Имперцам пару Палача, Затмение и Владыку, Насчет мандоролцев пока не думал. Я поиграл практически во все популярные моды про малопопулярные можно и неговорить и заострил внимание исключительно на двух это Absolute Corruption Mod и Republic at war и вот мои замечания по данным модам Absolute Corruption Mod (это те достатки которые держали меня в этом моде довольно таки долгое время) 1. Уменьшенные корабли и юниты, в чём достаток? Больше места для визуального наблюдения и больше места на карте сражения 2. Увеличенная дистанция между атакующим и обороняющимся что тоже приятно, вы можете продумать атаку или успеть организовать оборону (пока вражеский флот добирается до вашей базы вы вполне можете успеть прокачать нужные апгрейды и расставить корабли на карте) 3. Увеличенная дистанция обзора для крупных кораблей, вполне логично наблюдать противника на расстоянии не доступном для стрельбы 4. Все корабли в игре сделаны отменно и качественно (недостатки) 1. Корабли входят друг в друга и это в общем самый распространённый баг для модов но это терпимо потому что подобные входы друг в друга делает сам игрок а аи старается держать дистанцию 2. У некоторых кораблей слишком глупая анимация при их ликвидации, но тоже терпимо так как в бою попадаются довольно таки не часто 3. Дисбаланс флота 4. Все мы уже десять тысяч раз обсуждали модификации к играм. Без конца только они и попадаются. Но имейте ввиду, юные падаваны, что на Твове также популярна и тематика Звёздных Войн. Ведь само сообщество ТВоВ.ру расшифровывается как Путь к Войне. А это значит, что по идее здесь должны обсуждаться не только игры серии Тотал вар, но и все военные игры как таковые. А уж Звёздные Войны и подавно. Интересно, что на ту же игру Empire at War - Forces of Corruption модов примерно такое же огромное количество, как и проектов для Медьевала. В одном из обзоров я уже описывал саму игру Forces of Corruption. Но теперь же я хотел бы рассказать про крупный проект на Forces of Corruption от моего знакомого автора под ником Yoden. Этот моддер сумел показать настоящий дух Звёздных Войн и ввёл в игру практически все войска, которые когда-либо существовали в этой вселенной. Игра теперь воистину преобразилась. Начнём конечно с новых эффектов, которых здесь гигантское количество. Теперь космические и наземные битвы стали поистине громадными и зрелищными. Лимит юнитов был значительно повышен, и в игре развернулись сражения в стиле Тотал вара. Особенно преобразился режим Завоевание Галактики, который также похож на систему Тотал вара. Но самое крутое в этом проекте - это сотни новых видов войск. Империи здесь доступны как войска времён Палпатина, так и доблестные воители древней Империи Ситхов Коррибана. Конечно я настоятельно рекомендую играть в космические бои, ибо там намного круче, чем в наземных. Если усовершенствовать космическую станцию Империи то высшего уровня, то станут доступны и исполинские крейсеры времён Дарта Крейта. Напомню, что Дарт Крейт и его Новая Империя существовали уже после основных событий Звёздных Войн. Но даже и без юнитов времён Коррибана и Крейта Империя Тьмы поражает великолепием своих юнитов. Старые герои стали намного сильнее. Но добавились и новые, вроде Инквизитора Джерека, который был преданным слугой Тёмного Императора. Ещё здесь доступна Звезда Смерти (да-да!) и громадные галеоны вроде Суперразрушителей, 'Претора', 'Экзекутора', 'Титана' и 'Владыки'. Если развиться за Империю достаточно хорошо, то можно даже преуспеть против нескольких сложнейших ИИ. А противник здесь очень и очень могущественный. У Повстанцев теперь добавилась целая армада различных видов кораблей Мон-Каламари и Куарренов. Напомню, что Мон-Каламари являлись главными союзниками Альянса в борьбе с Ситхами. Многие корабли этой расы земноводных способны бросить вызов Имперским Разрушителям. Также у Повстанцев добавились и войска Старой Республики и Галактического Альянса периода войны с Роаном Фелом. Но всё-таки на первых порах Повстанцы ещё слабые, и должно пройти множество времени, прежде чем станут доступны исполинские крейсеры. Но я думаю, что для ветеранов не составит труда победить за Повстанцев огромный имперский флот. Главное в этом моде - действовать быстро, как в аэрохоккее () нужна очень хорошая реакция, иначе противник одержит верх. ИИ здесь очень силён, и если не начать укатывать его базу с первых минут, то спустя малое время можно наткнуться на орду тяжёлых крейсеров или гигантских шагоходов. ИИ здесь просто адски силён. Но лично я предпочитаю здесь валить Среднего ИИ, чтобы испытывать хардкор в меру. В космических боях конечно намного интереснее, чем в наземных. Поэтому опять же говорю, играйте в космические сражения. Это принесёт больше удовольствия. Ну а теперь мы подходим к самому Консорциуму Занна. Да, Консорциум по сути - это всего лишь-то преступный синдикат, созданный криминальным авторитетом. В оригинале Консорциум использовал военную технику Мандалора, фоллинских пиратов и датомирских ранкоров. Пехота вообще состояла из различных народностей. Одним словом, сброд со всей Галактики. Но только не в этом моде! В Yoden моде Консорциум - это не просто преступная группировка. В этом моде Консорциум призвал под свои знамёна множество воителей. Вожди племён Мандалора, Виго Чёрного Солнца, Старейшины Хаттов, пираты Хондо Онаки, воители Датомира, могущественные корпорации, бывшие члены КНС, Тви`лекийцы и даже джедаи-отступники - все они были призваны Лордом Занном для войны с узурпаторской Империей и продажными Повстанцами. Теперь Консорциум Занна представляет собой огромную армию тех, кто не повинуется ни власти Республики ни Империи. Они хотят создать новое государство, которое будет намного могущественнее чем то, что было прежде. У Консорциума Занна - самая могущественная армия в моде. Буквально на второй стадии развития Консорциум получает пирамидальные корабли Пиратов Топора. Да-да, летающие пирамиды в египетском стиле! Да к тому же ещё они и содержат армии дроидов, которые сражаются с истребителями противника. Потом становятся доступны Мандалорские гигантские корабли, и в особенности суперкрейсеры класса 'Кирамунд'. В наземных баталиях Консорциум также сильнее Империи и Повстанцев. Но в космосе - это просто адская сила. На последних стадиях Консорциум получает воистину исполинские галеоны, которые обладают самым разрушительным вооружением. Есть здесь и чудеса, вроде мини-фракций. Например, Повстанцы, если захватят на одной из карт Купеческие доки или Астероидную станцию наёмников, то им становятся доступны корабли Республики времён войн Клонов. Империи же доступно множество видов войск Ситхов времён Дарта Малгуса. А вот Консорциум когда захватывает астероидную станцию наёмников, то получает возможность призвать армию Конфедерации Независимых Систем. И тогда на поле боя выходят Лукрехалки Торговой Федерации, флагманский корабль генерала Гривуса, Нут Ганрей с неймодианской армией рыцареподобных воинов и сам граф Дуку на своём шарообразном крейсере. Также можно призвать и корабли корпораций времён Войн Клонов и даже бионические фрегаты Геонозиса. В режиме Завоевания Галактики ещё больше юнитов, даже чем в обычных сражениях. Там на каждой планете нанимаются свои уникальные войска. Итого, воинство Звёздных Войн становится доступно игроку в самом широком спектре. Yoden специально создал и карты, где доступны ещё мини-фракции или исторические битвы. Например, на одной из карт игрок сможет сражаться за Бесконечную Империю Раката и руководить Звёздной Кузницей. На другой карте доступно всё вооружение времён Дарта Крейта. Есть и исторические битвы, где можно поучаствовать в сражении при Эндоре, в осаде Альдераана, в битве за Корусант времён Республики и в штурме Звезды Смерти. В общем, проще говоря, этот мод - скорее неофициальный аддон на Forces of Corruption. Перед вами раскрывается настоящий и удивительный мир Звёздных Войн. При том, сражаться вы можете войсками совершенно разных эпох. Вы можете столкнуть воинство Дарта Малгуса с джедаями Новой Республики или же вообще сразиться за Дарта Крейта против Джаббы Хатта. Как говорится, возможности здесь безграничны. Из разговора с автором я узнал, что планируются ещё новые фракции, и что мод не закончен. Возможно в будущем размер фракций будет увеличен. Не будет уже юнитов разных эпох у Империи. Каждая фракция будет уникальна и обладать своими юнитами. Возможно появления Мандалора как отдельной фракции или даже Раката. Уже сейчас есть версия этого мода, где доступны Конфедерация Независимых Систем, Старая Республика и Империя Коррибана как отдельные фракции в скирмише. Возможно в будущем мод реально преобразится во что-то намного большее. Но об этом мы узнаем позже. Пока что, наслаждайтесь! 2004 - 2017 ©TWoW.ru Права на все материалы (в том числе, но не ограничиваясь на: игровые новости, обзоры по играм, превью игр и модов) опубликованные на Портале twow.ru принадлежат исключительно администрации. Любой материал, размещенный на нашем сайте разрешается копировать, перепечатывать или воспроизводить любым способом, только при наличии прямой активной ссылки на Портал. Перепечатка и цитирование материалов без ссылки на сайт компьютерных игр твов.ру разрешены только после согласования с администрацией. Если Вы считаете, что мы нарушаем Ваши права на какие-либо материалы, сообщите об этом администраторам. Публикаторы оставляют за собой право редакционной правки авторских материалов. Публикации на сайте являются выражением личной точки зрения автора и не всегда совпадают с точкой зрения администрации. Связь с администрацией. Всего ответов: 474 Популяр. Файлы • • • • • • • • • • » » RPG карты для warcraft 3 В категории материалов: 223 Показано материалов: 1-20 Страницы: 1. RPG карты для warcraft 3 RPG – жанр, к которому принадлежит огромная часть современных игр. Rpg карты для warcraft 3 frozen throne тому не исключение. Карты для Warcraft 3 нередко представляют собой отдельные миры, сюжетные линии, идеи, которые могут никаким образом не связываться с основным жанром игры. Данный жанр предлагает игроку бороздить просторы с помощью своего игрового персонажа, прокачивая его для постепенного перехода на новые локации. Почти во всех случаях игрок, погрузившийся в RPG-игру (а ведь и warcraft 3 rpg карты на русском могут считаться отдельной игрой), должен следить за уровнем персонажа, его навыками и, что особенно важно, предметами. Скачать карту рпг warcraft 3 можно в данном разделе. На выбор предлагаются карты с одинаковым режимом, но разной геймплейной и сюжетной составляющей. Где-то можно будет почувствовать себя в роли космопехотинца, а где-то – в классической роли рыцаря из фантазийного Азерота. RPG-карты рассчитаны прежде всего на одиночное прохождение. Сравнительно большой мир, наполненный разными существами и боссами, обычными и уникальными предметами, лесами тёмными подземельями, ждёт каждого игрока, который хочет с интересом провести своё время. В мультиплеерные RPG-карты для Warcraft 3 можно играть как одному, так и с друзьями, а если доступа с сети не имеется, то поможет карта, имеющая режим игры с ботами. Радует тот факт, что для игры может быть доступно 12 слотов, каждый из которых способен быть занятым настоящим игроком или ботом. В таком случае можно играть не только с близкими друзьями, но и большой компанией. За подобной RPG-картой можно скоротать ни один вечер в приятной компании, ведь весь прогресс может сохраняться, а это значит, что игру можно будет продолжить в любое время. Существуют режимы Tower Defence, Final Fantasy, DotaВзяты персонажи из разных аниме: Bleach, Shaman KingТак же можно найти персонажей Vocaloidов это не аниме, Black Rock Shooter, Battle Arena, Angel Beats, Story Mod, Naruto, One Piece. Найдите карты на свой вкус. RNB v0.1cbeta, Naruto RPG. Гугл карта Новосибирск. Гугл карта Новосибирск с улицами и номерами домов. На гугл карте Новосибирск расположены дома, здания и улицы. Смотрите Новосибирск на карте гугл 2018 2017 онлайн в реальном времени: спутник, скачать карту Новосибирск, проложить маршрут из Новосибирск. Вообщем на подробной google карте зданий и домов, улиц. В графе поиск на карте Новосибирск от сервиса Google введите номер или название нужного вам дома. Нажмите кнопку приближения или удаления объекта на карте в левом нижнем углу. Смотрите Яндекс карту Новосибирск 2018 2017 онлайн: маршрут Новосибирск спутник, можете скачать карту Новосибирск. Для вас доступно 2 режима: схема Новосибирск и спутниковая карта Новосибирск. Сегодня 4 января в Новосибирск температура прогреется до выше нуля. Новосибирск на карте гугл 2018 2017 онлайн в реальном времени: спутник, скачать, проложить. Файлы для Counter-Strike и Counter-Strike: Source >> >> de_dust2_unlimited Имя файла: de_dust2_unlimited Тип: Карта для CSS (Counter-Strike: Source) Размер: 5.62 Мб Автор карты: C-MAC Краткое описание [автор: ]: Карта de_dust2_unlimited известна почти каждому игроку. Если вы еще не играли на этой карте, то рано или поздно на нее попадете. Карта представляет собой расширенную версию de_dust2. Тут нас ждет все тот же de_dust2, плюс еще дополнительные локации. Я не буду описывать, что тут нового - увидите сами, но скажу, что многие ворота и двери в дома, которые в de_dust2 были заперты, в de_dust2_unlimited в них можно пройти. Причем в начале раунда многие двери и окна закрыты и, чтобы пройти, нужно их расстреливать. Всеми известная карта De_Dust2 из CS:GO теперь и в Counter Strike: Source! Данная карта была с точностью до единиц адаптирована в CSS. Смотря на скриншоты, сделанные на этой карте, даже трудно. Упомяну только, что теперь есть тоннель, по которому можно обойти с фланга точку Б, плюс на центре у контров появилась крепостная стена, с которой можно отстреливаться. А на центре у терров стало возможно подняться на высокую башню. В общем, карта de_dust2_unlimited отличная, но подойдет она для игры большими командами или на DM-серверах. Counter-Strike 1.6 Counter-Strike: Source COUNTER-FILES.RU - файлы для Counter-Strike. Современная техника становится все компактней и удобней. Производителям мобильных телефоном, смартфонов, коммуникаторов, чтобы поместить под крышку аппарата более мощный процессор, более емкую батарею, две или даже три Sim-карты, приходиться чем-то жертвовать. Во многих моделях – именно размером Sim-карты. Оптимизация обычной Sim-карты привела к появлению MicroSIM, которые используются в новейших линейках телефонов. А как быть, если стандартная Sim-карта не подходит к новому смартфону? Конечно, можно купить другую «симку» и проблема соответствия размеров решена. Но к этому номеру вы привыкли, его знают все друзья-знакомые, на него подключен выгодный тариф мобильного оператора. Да и незачем тратить деньги на покупку MicroSIM, если можно легко сделать микро Sim-карту из карточки стандартных габаритов. Для этого можно обратиться в сервисный центр, где вашу карточку подправят прибором, похожим на степлер, и получится микро Sim-карта. Но опять же это трата вашего времени и денег, без которой можно обойтись, ведь сделать микро Sim-карту реально самому в домашних условиях. Для процедуры «перевоплощения» от вас нужно 20 минут времени и внимательность. Из инструмента понадобится точная линейка и карандаш, а также острые ножницы и на всякий случай пусть будет на подхвате наждачная бумага. Получить для телефона полноценную MicroSIM совсем несложно. Размер стандартной карты – 25 х 15 х 0,76 миллиметров, а параметры уменьшенной карточки – 15 x 12 x 0,76 мм. Толщина, то есть «рабочая поверхность, не меняется, сокращаются только внешние размеры за счет обрезания защитного кожуха. Sim-карта состоит из двух частей: Первая - SIM-чип, на котором хранится информация пользователя: телефонная книга, архив смс-сообщений, журнал звонков и т.д. Вторая часть – пластиковый кожух. Он практически в два раза больше самого чипа и его задача – подогнать размер карты под параметры слота для карт в телефоне. Как правило, линейные размеры чипа обычной SIMкарты и MicroSIM идентичны, а разница только в размере кожуха, так что сделать микро Sim-карту не составит большого труда. Итак, у нас в руках стандартная Sim-карта, из которой нужно сделать микро Sim-карту: 1. Первый этап – размечаем линии отреза. Для этого вокруг металлического чипа заточенным карандашом четко описываем прямоугольник размером 15 x 12 мм и отмечаем линии. Стоит заметить, что у некоторых SIM-карт встречается чип увеличенного размера. В таком случае придется резать по фольге. Это, конечно, сложнее, но если все делать не спеша и аккуратно, то результат вас порадует. Второй этап превращения обычной «симки» в MicroSIM – непосредственно обрезка пластикового кожуха. Сделать micro sim из обычной сим-карты в домашних условиях несложно, нужны будут лишь острые маникюрные ножницы, наточенный карандаш, линейка, наждачная бумага (или пилочка для ногтей) и немного терпения. Обычная симка представляет собой пластиковый прямоугольник с чипом, имеющий. Без резких движений обрезаем острыми ножницами лишний пластик по бокам от чипа. Для этой тонкой «операции» хорошо подойдут миниатюрные ножницы для маникюра: при небольшом размере и удобной конструкции они достаточно мощные, чтобы прорезать пластик на SIM-карте. Отрезаем также небольшой уголок пластика. После того, как обрезка проведена, проверьте, удалось ли вам сделать микро Sim-карту: сравните размер полученного чипа со слотом для карточки в телефоне. Все стыки сошлись – отлично. Иногда, правда, бывает одна проблема – после обрезки оказывается, что нужно убавить еще чуток, каких-то полмиллиметра. Ножницами проделать такую филигранную работу сложно. Чтобы не испортить SIM-карту, возьмите наждачную (шлифовальную) бумагу и вручную снимите лишнее. Согласитесь, ничего сложного. Если вам понадобится микро Sim-карта, вы вполне справитесь сами и еще друзьям поможете. Отнести свою обычную SIM в любой магазин продукции Apple и попросить о платном обрезании лишних частей старой карточки. • карточка будет сделана очень аккуратно; • минимальные затраты времени на изготовления; • дополнительная трата денег. На сегодняшний день уже существуют специальные устройства (по своему действию чем-то напоминающие обычный степлер). Стоит положить обычную SIM в 'резак' и просто нажать. В результате - готовая для использования 'микросим' (то же самое, что и у продавцов в магазинах). • карточка не потребует дополнительной обработки; • процедура займет 30 секунд вашего времени; • придется хорошенько побегать, чтобы найти это устройство; • дополнительные расходы. Наш же выбор - пойти по пути наименьшего сопротивления. Поэтому мы берем ножницы, линейку и приступаем к самостоятельному изготовлению microSIM. Инструкция: • Возьмите свою обычную SIM-карту. • Стандартные размеры в Европе 25x15 мм. Нам нужно уменьшить их до 15x12 мм. Сначала тщательно отмеряйте линейкой и начертите контуры на обычной карте. • Используя острые ножницы, обрежьте 'лишние' части SIM-карты, оставив 'рабочую' микросхемку. • В завершении нужно в правом углу 'микросимки' отступить 2.5 мм и обрезать край под углом 45°. Поздравляю, это все. Вы сэкономили деньги и уникально провели свободное время. MicroSIM-карта готова к использованию. • экономия денег; • интересное проведения свободного времени; • ручная работа. P.S.: бывают случаи, когда пропадает потребность использовать microSIM. Не спешите расстраиваться. Сегодня уже существуют устройства на подобии переходника с MicroSD в SDHC. Так же, всегда можно обновить Sim-карту в салоне оператора, сохранив номер. С появлениям iPhone 5 появилась потребность в nanoSIM. Фактически, это та же самая microSIM, только еще меньших размеров. 12×9 мм точные размеры самой маленькой версии сим-карты - iPhone 5 использует только 'работающую' часть SIM. Другими словами, для получения nanoSIM вам нужно обрезать обычную или 'микросим' до 12×9 мм, по возможности, не повредив микросхему. Особых трудностей при этой процедуре возникнуть не должно, так что хватит читать этот текст и смело приступайте к работе. Хотя нет, не торопитесь и внимательно посмотрите видео представленное ниже. Там все подробно и наглядно показано. Если вы не нашли ответа на свой вопрос или у вас что-то не получилось, а в комментаряих ниже нет подходящего решения, задайте вопрос через нашу. Это быстро, просто, удобно и не требует регистрации. Ответы на свой и другие вопросы вы найдете в разделе. К слову, следите за новостями app-s.ru через нашу группу. У нас чертовски интересная лента новостей. Администрация Сельского Поселения Юмагузинский Сельсовет Муниципального района Кугарчинский район Республики Башкортостан действует с 16 октября 2001 г., ОГРН присвоен 23 декабря 2002 г. Регистратором Межрайонная инспекция Федеральной налоговой службы № 39 по Республике Башкортостан. Руководитель организации: глава сельского поселения Сабитов Рашит Сайфитдинович. Юридический адрес Администрация Сельского Поселения Юмагузинский Сельсовет Муниципального района Кугарчинский район Республики Башкортостан - 453336, республика Башкортостан, Кугарчинский район, село Юмагузино, Школьная улица, 64 А. Основным видом деятельности является «Деятельность органов местного самоуправления сельских поселений». Организации АДМИНИСТРАЦИЯ СЕЛЬСКОГО ПОСЕЛЕНИЯ ЮМАГУЗИНСКИЙ СЕЛЬСОВЕТ МУНИЦИПАЛЬНОГО РАЙОНА КУГАРЧИНСКИЙ РАЙОН РЕСПУБЛИКИ БАШКОРТОСТАН присвоены ИНН, ОГРН 753, ОКПО 01514540. Адрес электронной почты, адрес официального сайта и другие контактные данные Администрация Сельского Поселения Юмагузинский Сельсовет Муниципального района Кугарчинский район Республики Башкортостан отсутствуют в ЕГРЮЛ и могут быть добавлены представителем организации. Кугарчинский район. В конце столетия д. Юмагузино состояла из 14 дворов с 97 жителями. Юмагузино, 16:30 В верховьях реки Белой, вернее в среднем ее течении, где она вырывается из горных теснин в холмистые просторы, есть прекрасное село Юмагузино. Архивные данные о селе Юмагузино приведены в книге А. Асфандиярова «История сел и деревень Башкирской АССР». Он пишет, что «.село Юмагузино известно с середины ХVIII века. В конце столетия д. Юмагузино состояла из 14 дворов с 97 жителями. Через 64 года в ней было 58 дворов и 320 человек. Население становится этнически смешанным: в 1920 году там жили башкиры, русские, татары. Всего в 226 домах проживало 1320 человек. В 1842 году на 257 человек было засеяно 512 пудов ярового хлеба. VII ревизия 1816 года взяла на учет двух жителей имени Юмагужа — первый Юмагужа Бикбов, 71 года (его сыновья — Давлеткильде, Сирбай, Бикмухамет, Альмухамет, Рахимгул, Уразай). Он известен тем, что в 1789 году был поверенным башкир-вотчинников Санким и Бутшман-Кипчакской волостей в продаже Бековичу-Черкасскому земель по р. Был другой Юмагужа — житель той же деревни. Это Каныев, 79 лет. Его сыновья — Альмухамет, Ярмухамет, Мухаметшарип. Деревня носит имя одного из двух жителей деревни. Сказать, чье именно — затруднительно. По данным Списка населенных мест Оренбургской губернии в 1891 году село Юмагузино состояло из 60 дворов, в которых проживало 320 человек. На один двор в среднем приходилось по 5 душ. Расстояние от уездного города составляло 172 километра. Имелась одна деревянная мечеть. По тому же Списку в 1900 году число дворов составляло 62. Число душ обоего пола — 325 человек. В 1926 году село Юмагузино входит в состав Кипчакской волости Зилаирского кантона. Число дворов —226. По переписи 1920 года число душ обоего пола — 1320: из них — 617 мужского и 703 женского. Население становится этнически смешанным: башкиры, русские, татары. Как известно, в России в ХVIII веке было проведено по 5 ревизий. Ревизии составлялись по сведениям старост и старшин, нанимаемыми грамотными людьми, «с возложением на них за пропуск или утайку душ ответственности», затем их данные три раза проверялись на сельских сходах. Впервые башкирское население было полностью учтено ревизской сказкой лишь в 1795 году. По данным V ревизии 1795 года, в селе Юмагузино Оренбургского уезда проживало в 14 дворах 97 башкир. Из них душ мужского пола — 50, женского — 47. По данным VIII ревизии 1834 года, составленным по ведомостям кантонных начальников, в селе Юмагузино Оренбургского уезда Оренбургской губернии проживало всего 257 человек. Из них мужчин— 131, женщин — 126. По этнической принадлежности все башкиры. Относилось село к IХ кантону 25-й юрты Кипчакской волости Чанкимской тюбы. Жители проживали на собственной земле. В летнее время выходили на кочевья. В ХIХ веке в селе получили развитие разнообразные ремесла. Появились мелкие предприятия, связанные со сплавом и переработкой леса. В 1918 году был подписан декрет «Об отделении церкви от государства и школы от церкви». Таким образом, содержание школы перешло на государственный бюджет. В селе Юмагузино первыми учителями в начальной школе работали Гата Хамитов, Насиб Гимаевич Рахимов, Сулейман Сыртланов и Сергей Семёнович Корольков. В 1929 году, согласно Постановлению о продолжении начального обучения крестьянской молодежи был заложен переход школьного обучения ко 2-й ступени. В селе открылась Школа Крестьянской Молодежи (ШКМ). В 1932—1933 годы для этой школы было построено новое здание. В разные годы директорами здесь были Секретарев, Р. Мухаметшин, завучем — А. Лешин, учителями И. Вторая половина 30-х годов характеризуется бурным развитием школьной сети, прежде всего семилетних и средних школ. Многие начальные школы преобразовались в неполные средние школы — НСШ, а часть НСШ - в средние. В 1937 году в селе Юмагузино школа крестьянской молодежи была реорганизована в среднюю школу, директором которой становится Е. В 1938 году произошло разделение этой школы на две самостоятельные: Юмагузинская средняя школа № 1 — башкирская и средняя школа №2 - русская. Первым директором ЮСШ № 1 станет Гумер Ибатович Масягутов, директором ЮСШ №2 — Е. В Юмагузинской школе учились первый Президент Республики Башкортостан М. Рахимов, народный артист БАССР, заслуженный артист РСФСР З. Валитов, доктор технических наук, профессор Р. Зайнуллин, Народный поэт Республики Башкортостан А. Филиппов, кандидат технических наук В. Титов, профессор Ф. Гайсин, поэт Галим Давледи, видный общественный деятель, кандидат исторических наук У. Бакиров, доктор медицинских наук, профессор А. Шамаев, доктор медицинских наук, профессор В. Сахаутдинов, доктор философских наук, профессор Ал. Ахмадеев и доктор социологических наук, профессор Ан. Ахмадеев — гордость и слава Кугарчинского и Мелеузовского районов. Село Юмагузино до 1935 года находилось в составе Мраковского района. С 31 января 1935 по 13 января 1965 года оно становится административным центром Юмагузинского района. Но в связи с упразднением ряда промышленных и сельских районов, как и некоторые другие, Юмагузинский район прекратил свое существование. Левый берег района присоединили к Кугарчинскому, правый — к Мелеузовскому району, хотя он и по сей день представляет собой единое целое как в географическом, так и в социально-культурном отношении. Юмагузинская районная больница была введена в действие в 1929 году. В связи с широким распространением среди населения трахомы в 19З0—1960-е годы в районе повсеместно организовывались постоянные или временно действующие трахоматозные пункты и временные стационары. В 1973 году в Юмагузинской участковой больнице было 85 коек. Работали рентген-кабинет, физиотерапевтический, лаборатория, амбулатория с хирургическим, терапевтическим, гинекологическим кабинетами. Работал детский процедурный кабинет. Больница обслуживала тружеников колхозов «Красный Маяк», «Сеятель», им. Горького и им. В зоне обслуживания насчитывалось 9216 человек, из них — 3063 детей. К Юмагузинской СУБ относилось 12 фельдшерско-акушерских пунктов. В разные годы в больнице главными врачами работали Ф. Шамаев (1956—1960), Р. Баймурзин, П. Фаткуллин, Измайлов, Аллагужин, Аюпов, Н. Чебреков, Тукаев, В. Ишемгулов (1974), Г. Яппаров (1974—1989), Р. В 1990 году построено новое двухэтажное здание Юмагузинской сельской участковой больницы на 50 коек с поликлиникой на 50 посещений в смену. Общее отделение рассчитано на 35 коек, а также детское отделение на 15 коек. Материалы предоставлены, автором книги 'Юмагузино. История в делах и судьбах'. Здравствуйте, купил мининоутбук без DVD-привода, но со встроенным карт-ридером. Можно ли сохранить образ установленной ОС (Windows home basic) на указанный встроенный карт-ридер и в дальнейшем иметь возможность установки ОС с sd-карты? Сам в BIOS пока не полез - интересует возможное название загрузочного устройства в BIOS (меню 'Boot'). В инете нашёл только Т.е., всегда ли встроенный карт-ридер может быть выбран в качестве загрузочного устройства? И ещё: средствами Windows создал новый раздел (том) на диске 'C' и записал на него образ установленной ОС. Но выглядит этот образ как обычная папка Windows. Можно ли будет с этого раздела загрузиться, использовав BIOS или это всего лишь обычная точка восстановления (в панели управления есть опция 'Восстановление', которая позволяет восстанавливать ОС, выбрав источник)? Спрашиваю для того, чтобы записать на sd-карту именно загрузочную Windows (в комплекте имеется установочный CD, да и с сайта Microsoft всегда можно скачать нужную версию Windows)! Как правильно записать загрузочный образ Windows, позволяющий в случае необходимости установить чистую ОС (т.е., указав в BIOS загрузочный источник), отформатировав жёсткий диск? Здравствуйте, купил мининоутбук без DVD-привода, но со встроенным карт-ридером. Можно ли сохранить образ установленной ОС (Windows home basic) на указанный встроенный карт-ридер и в дальнейшем иметь возможность установки ОС с sd-карты? Поддержка ОС Windows восстановление данных с sd карты mac os 8, windows XP, android Скачать 7 data android recovery. Как восстановить битые сектора (bad блоки) на диске [лечение программой HDAT2]. Восстановление данных с sd карты после форматирования. Приложения для восстановления. Сам в BIOS пока не полез - интересует возможное название загрузочного устройства в BIOS (меню 'Boot'). В инете нашёл только Т.е., всегда ли встроенный карт-ридер может быть выбран в качестве загрузочного устройства? Восстановление карт памяти. Флешки / Восстановление загрузочного сектора. Моя SD карта памяти /micro SD карта памяти не. Утилитой SD formatter для восстановления полной. И ещё: средствами Windows создал новый раздел (том) на диске 'C' и записал на него образ установленной ОС. Но выглядит этот образ как обычная папка Windows. Можно ли будет с этого раздела загрузиться, использовав BIOS или это всего лишь обычная точка восстановления (в панели управления есть опция 'Восстановление', которая позволяет восстанавливать ОС, выбрав источник)? Спрашиваю для того, чтобы записать на sd-карту именно загрузочную Windows (в комплекте имеется установочный CD, да и с сайта Microsoft всегда можно скачать нужную версию Windows)! Как правильно записать загрузочный образ Windows, позволяющий в случае необходимости установить чистую ОС (т.е., указав в BIOS загрузочный источник), отформатировав жёсткий диск? Попробую ответить на Ваши вопросы по порядку. Прежде всего встроенный картридер в большинстве случаев выбрать в качестве загрузочного устройства нельзя. Причина в том, что картридер, в отличии от USB-интерфейса, не является стандартным устройством поддержка которого реализована в BIOS. Поэтому Вам лучше использовать USB-накопители, поддержка загрузки с которых сейчас есть практически у всех компьютеров. Загрузится из архивной копии невозможно. Ее можно использовать только в качестве образа из которого будет происходить восстановление с помощью стандартных средств восстановления Windows имеющихся в загрузочном разделе и на дистрибутиве операционной системы. С сайта Microsoft образы систем могут скачивать только те, кто купил их в Microsoft Store, корпоративные клиенты и большинство партнеров Microsoft. Для конечных пользователей образы систем недоступны. Ну и в заключение, позвольте посоветовать не городить огород там где он не нужен. Практически у всех нетбуков на специальном скрытом рекавери-разделе жесткого диска записаны средства восстановления, позволяющие восстановить систему до состояния в каком она вышла с завода. Инструкция по использованию средств восстановления должна быть в документации к Вашему нетбуку. Я не огорчаюсь, когда люди не понимают меня, огорчаюсь, когда я не понимаю людей. Выбираем лучшие программы для восстановления флешек. Рассказываем, как восстановить usb флешку, реанимировать ее с помощью бесплатных утилит. Флеш-накопитель – небольшое устройство для хранения информации (документы, музыка, видео, файлы), удобное для переноски и подключения в usb-порт, извлечения из компьютера, ноутбука. Содержит в себе контроллер и специальные чипы, хранящие информацию внутри микросхем. Порой мы копируем файлы и забываем о них, а когда вспоминаем, то обнаруживаем, что ценные файлы либо стерты, либо удалены безвозвратно. Либо устройство сломалось, вы отформатировали разделы. Что поделать, часто цифровой flash-накопитель (чаще всего, контроллер в ней) ломается, генерирует ошибки, не открывается на ПК флешка - не пройдет и месяца. Однажды флешке может потребоваться восстановление. Причиной того, что, может быть: • неправильная, неаккуратная эксплуатация flash-накопителя • некорректное форматирование носителя информации • некачественная флешка, купленная на рынке или задешево у китайца (вероятно, по ошибке) • физическая или программная поломка флешки (наиболее вероятная причина) • также поводом для неработоспособности может служить некорректно извлеченная флешка из компьютера или ноутбука. Это случается, когда нетерпеливый пользователь буквально вырывает flash-накопитель из usb-гнезда в процессе копирования или переноса файлов. Причин, когда необходимо восстановить флеш-накопитель, который не открывается на компьютере или распознается с ошибками чтения, - множество. К счастью, на сегодняшний день специалисты из сервисных центров без проблем и ошибок помогут вам вернуть ценные файлы, восстановить работоспособность устройства. Программы для восстановления вернут файлы в целости и сохранности или хотя бы частично реанимируют данные на usb флеш-накопителе. Стоит процедура flash recovery это не таких уж малых денег, что заставляет задуматься о самостоятельном восстановлении usb флешки. Увы, бесплатные утилиты далеко не всегда полезны. Для flash-накопителя, sd карт памяти в той же степени характерны все симптомы и последствия удаления цифровой информации. Это может быть случайное стирание, неосознанное или предумышленное удаление файлов с usb-накопителя, повреждение структуры, физические или механические повреждения контроллера или чипов памяти. Так или иначе, но восстановление флешки и sd карты – задача более чем актуальная для владельцев ПК. Поэтому первым делом ознакомьтесь с содержанием этого раздела. Не открывается флешка: изучаем симптомы повреждения В разделе по восстановлению мы поговорим об основных проблемах, связанных с восстановлением информации на flash- и secure digital накопителе. Как правило, это связано с аппаратным или программным повреждением флешки - если она не отрывается или не распознается корректно. Иногда изнашивается память, иногда выходит из строя контроллер. И драйверы usb-контроллера здесь не при чем. В некоторых случаях можно решить проблему самостоятельно и в результате сохранить файлы на флеш карте или починить chip, устройство, игнорируя ошибки считывания на компьютере. Увы, твердотельные устройства хранения подвержены механическим повреждениям, из-за чего карты памяти, microsd флешки выходят из строя. В этом справочном материале мы собрали типичные сценарии. Мы подскажем, что делать, если повреждена карта памяти. Каковы первые действия и можно ли вернуть содержимое поврежденной карточки. Любая механическая поломка sd-карты приводит к потере важной информации. Возможно ли полноценное лечение флешки подручными методами и без привлечения профессионалов, как реанимировать флешку бесплатно - мы поясняем далее по тексту. Что делать, если компьютер не видит флешку? Согласимся: вопрос болезненный и часто задаваемый. Еще один из популярных вопросов, с которым сталкиваются обладатели флешки - ремонт в результате поломки. USB-накопитель имеет свои особенности починки контроллера, памяти, вышедших из строя: в ряде случаев устройство хранения не определяется ПК. Что делать, если флешка не определяется ни на одном компьютере? Это руководство описывает операцию по реанимации 'невидимой' флешки для корректного распознавания на компьютере. Навител Навигатор, Navitel Navigator Updater обновил карты а саму программу обновить не может указывает что стоит версия 8.5.0.974 и доступно. Доброго времени суток, приобрели Prestigio Geovision 5068, скачали программу Navitel Updating Center, при подключении навигатора к ПК. Есть у меня навигатор PRESTIGIO geovision 5000, который подарили года 1,5 назад. Так вот надумал я обновить карты. Поначалу особо не задумывался как это сделать. С навигатором был CD диск, думал вставлю в комп и там уж видно будет. Ага как бы не так, на диске одни PDF файлы с инструкциями))) Пишу этот пост тем кто самостоятельно хочет обновить карты, чтобы не повторяли моих ошибок. Сразу скажу что обновление дело долгое, при удачном раскладе часа 3 займёт. При неудачном два дня, как у меня)) Что нужно: навигатор, USB-кабель, компьютер, возможно флешка. Первым делом найдите в программе навигатора лицензионный ключ, он имеет такой формат AS103-00024-f4jr-ufhu-hxa8 (этот ключ дан для примера). Я этот момент упустил и стал обновлять карты, в итоге навигатор перестал работать. Хорошо что удалось сделать откат к прежней версии, после чего навигатор заработал и я нашел в нём ключ. Далее действуем как описано на этом сайте В итоге всё получилось. Цена вопроса: 0 ₽. Ключ лицензии навигатора это святое. Его необходимо хранить отдельно на компе сразу после покупки. Потеря ключа чревата 'потерей' самого навигатора. На них отдельно не купить лицензию. У меня в Личном кабинете зарегистрированы с десяток разных моделей. Так же многим друзьям и знакомым обновляю и настраиваю навигаторы и ГУ. Если попадает что то новое, которого нет в кабинете, обновление происходит без проблем. Единственный нюанс при обновлении. Я вручную делаю копию старой программы — убираю соответствующую галочку в программе Navitel Navigator Update Center. Были случаи сбоя обновления при создании копии. На официальном сайте Навитела, в разделе 'Загрузки' скачиваем и устанавливаем на компе программу Navitel Navigator Update Center. Подключаем к компу навигатор, запускаем установленную программу и выполняем все требования в окне программы. В итоге навигатор обновлен, сама программа и карты. К слову на сайте Навитела в Личном кабинете актуальные версии программ и карт появляются намного позже чем они появляются при обновлении программой. Да, наличие интернета обязательно! Я так и сделал в первый день, скачал и установил эту прогу, она начинает обновление и через пару часов выдаёт ошибку. Пришлось сначала обновить прогу в самом навигаторе, а затем скачать и установить актуальные карты. При этом нужно было зарегистрировать прогу на сайте навитела, ну как то так:-). Официальные обновления Навител Навигатор 5.5 для GPS-навигаторов Prestigio всех моделей. В новой версии содержится много изменений и улучшений, но наиболее важное из всех - только начиная с версии Навител 5.5 реализована поддержка новых официальных карт Q3 2012. Более старые версии программы не будут работать с последними официальными картами - а значит обновить Навител нужно хотя бы для того, что бы ездить по свежим, актуальным картам. Более ничего кардинально нового в этой версии нет, не считая 'новых бесплатных он-лайн сервисов'. Вы ими пользуетесь? Оригинальные версии Навител Навигатор для автонавигаторов Prestigio, от официального разработчика - ЗАО 'ЦНТ', без каких-либо изменений. Оригинальные версии Навител Навигатор для автонавигаторов Prestigio, без каких-либо изменений. 'Чистые' дистрибутивы под навигаторы следующих моделей: - Prestigio GeoVision 110 - Prestigio GeoVision 4200 - Prestigio GeoVision 4300 BT - Prestigio GeoVision 5200 BT - Prestigio GeoVision 5300 BT - Prestigio GeoVision 5500 BT YFID - Prestigio GeoVision 5500 YFID - Prestigio GeoVision 5600 - Prestigio AOPAI 338 В дистрибутивах нет ключей, лечения, кряков, карт и прочего. Только сам Навител в том виде, в котором он поставляется OEM-производителю навигаторов. |